2007年11月29日

イベント会場追加

イベント会場にて、ぷちチャンプ戦のようなものを追加

チャンプにはなれないけど、自分に挑戦してもらいたい場合など(ネタ系・お披露目系)に利用してみてください。

ベースシステムは吸血鬼戦と同じなので、主催者を倒せば優勝です。

[挑戦者]誤爆属性持ちが[主催者]誤爆王(自称)に挑戦するバトル なんてのも可能になりますね^^

by某開発日記
ラベル:戦闘 イベント戦
posted by MMT運営チーム at 14:36| Comment(0) | TrackBack(0) | システム更新(その他) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月23日

フリーコメント戦

某支配人は、ちがやに戦いを挑んだ!!



某支配人「萌え? 燃え? あなたはどっち?」
ちがや「(σ´ρ`)σィェァ!!」

1ターン

なまえ HP 職業 LV   VS   なまえ HP 職業/経験値 LV/入手率
某支配人 9999万/9999万 フリーマン 82 ちがや 3473万/3730万 侍 477

某支配人 「おっ」
でち公「某たん、何か見つけたでちか?」
ちがや 「ε= (´∞` ) ハーァマッタリマッタリ」
まったりモードなんですね。了解です。

2ターン
某支配人 「えっ」
でち公「某たん?なにかあったのでちか?」
ちがや 「喰らえ!げんこつ☆ぼんばー!」
って、どこがまったりやねんっっっっ

3ターン
某支配人 「燃えたか?」
ちがや 「≧(´▽`)≦」
私が「燃え」たのか?


続きを読む
posted by MMT運営チーム at 14:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 某日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

フリーコメント活用術

フリーコメント活用術

色指定や改行・画像指定も可能です。

「<font color=orangered><b>燃え</b></font>ようぜ」,
「<font color=pink><b>萌え</b></font>たか?」,
「<font color=orangered><b>燃え</b></font>たか?」,
「其の方、我を<font color=aqua>萌皇</font>と知っての狼藉か?」,
「あっ」<br>でち公<img src=image/monster/frandre_b.png>「なんでちか?」

注意点
使用禁止文字が半角の「¥」と「’」と「”」です。
URL指定の場合などに付加してしまうと、エラーの元となりますのでご注意願います。

※故意のタグ閉じ忘れなどは絶対にしないでください。
※画像ファイル名などは追ってデータサイト等で発表してもらう予定です。

by某開発日記
posted by MMT運営チーム at 13:26| Comment(0) | TrackBack(0) | システム更新(その他) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月17日

戦闘画面レイアウト変更について

希望
・画像の位置を仮想地面に対しての絶対位置に固定したい
・名前等の情報タイトル位置を同位置に固定したい
・各ステータス情報をタイトル直下に整列させたい


現状
旧状態では多重テーブルのため、水平位置のズレの修正がままりませんでした。

今後
表示ロジックの根本的修正により、1ターン分で1テーブル表記としました。
レイアウトの変更により、以後の修正も用意に実行できます。

表示時間の微妙な短縮にも繋がっています。

by某開発日記
ラベル:表示 戦闘
posted by MMT運営チーム at 16:53| Comment(0) | TrackBack(0) | システム更新(その他) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする