モンスターを主体とした表記を原則とします。
しっかし、モンス効果も嘘表記ばっかだなぁ・・・・・
(はっきりと覚えているとこだけは違いを明記します。あっちでは修正済みだと思いたいです。)
説明文の中の用語
モンス:該当のモンスターのことです
PL:プレイヤーのことです。
モンス名 **:**は発動率です。固定ではない場合は特殊とし、本文内で説明。
現在HP:戦闘中に増減するHPです。ゼロになると負けます。
最大HP:戦闘中には基本的に増減しないステータスとしてのHPです。
与ダメ:モンスがPLに与えるダメージです。
被ダメ:モンスがPLから受けるダメージです。
反射する:被ダメを与ダメに追加し、その後被ダメを0とする。
吸収する:被ダメを現在HPに加算し、その後被ダメを0とする。
入手率**固定:毎ターン入手率を1/**に戻す。
(A〜B):いろいろな範囲の場合、AからBの値となる。
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ラベル:モンスター効果